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domingo, 28 de enero de 2018

Reseña: Hollow Knight

Pocos son los juegos que completo al 100%, solo recuerdo el Isaac y el GTA SA, así que tiene que gustarme mucho para que lo haga, y en este caso no fue la excepción. No por nada le clavé 45 horas de gameplay a una sola partida.


Nombre: Hollow Knight
Género: Metroidvania
Desarrollador: Team Cherry
Plataforma: PC, Switch
Fecha de lanzamiento: 24 de febrero de 2017

Mini Reseña: Doki Doki Literature Club

Pronto se va a empezar a ver este juego por todos lados, así que voy a aprovechar a subirme al tren antes de que arranque (?). Es una novela visual y está gratis en Steam.


Nombre: Doki Doki Literature Club
Género: ¿Novela visual?
Desarrollador: Team Salvato
Plataforma: PC
Fecha de lanzamiento: 22 de septiembre de 2017

lunes, 4 de diciembre de 2017

Reseña: Risk of Rain

Es la segunda vez que escribo una reseña de un videojuego y fue hace casi dos años, así que esta también seguramente sea una garcha, quedan advertidos.


Nombre: Risk of Rain
Género: Roguelike-like
Desarrollador: Hopoo Games
Plataforma: PC, PS4, PS Vita
Fecha de lanzamiento: 8 de noviembre de 2013

El Riesgo de Lluvia es un plataformero pixelado con elementos roguelike, muchísimas cosas para desbloquear y rejugabilidad de la puta madre.

miércoles, 25 de junio de 2014

Reseña: Touhou


Más que una reseña esto va a ser una fanboyada asquerosa. Quedan advertidos (?).

Como sabrán (o no) soy un gran fan de la saga "Touhou", o como me gusta llamarme (?) un touhoufag. Y hoy voy a tratar de hablar (escribir) sobre eso.
¿Qué es Touhou? Bueno, estrictamente hablando, es un juego (aunque va mucho más allá de eso). Más precisamente un "danmaku", que en japonés significa algo así como "cortina de balas". El juego en sí es como los viejos fichines de avioncitos (onda el 1942) donde uno va disparando, matando avioncitos enemigos, recolectando powerups, etc. La diferencia entre este tipo de juegos y el danmaku es que la densidad de balas es enorme, y se caracterizan por ser muy difíciles. He ahí el reto de este tipo de juegos.

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(Touhou 10 ~ Mountain of Faith)

En Touhou, además, se da la particularidad de que no hay avioncitos, sino que son todas mujeres. Sí, no hay un solo hombre en ninguna entrega de la saga. No es que el juego se desarrolle en un universo donde los hombres no existen, es sólo que el creador creyó conveniente hacerlo de esta forma, supongo que para llamar la atención de los otakus (y vaya que le salió bien). Igualmente salen algunos personajes masculinos en los mangas oficiales.

jueves, 12 de junio de 2014

Reseña: The Binding of Isaac

Bueno, voy a tratar de escribir una reseña del Isaac. Es la primera vez que escribo algo que no sea un tutorial así que seguramente sea cualquier cosa. Cabe aclarar que voy a ser totalmente subjetivo con todo lo que postee porque la tengo re grande y peluda.
Bien, empecemos.


Nombre: The Binding of Isaac
Género: Roguelike
Desarrollador: Edmund McMillen
Plataforma: PC
Fecha de lanzamiento: 28 de septiembre de 2011

Al Binding of Isaac lo jugué por primera vez hará hace 2 años, me lo bajé trucho y empecé a darle al vicio. Después de jugarlo bastantes (muchas) horas, logré completarlo al 100%, desbloqueando todos los logros y secretos, más tarde me lo compré en Steam junto con la expansión. Se podría decir que me gustó bastante. Y ahora soy pro player 360 no scope OMG de TBoI.